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Multiplayer de Killzone 2 surpreende Leipzig

O multiplayer de Killzone 2 nunca pareceu a atração principal do jogo. Desde o impressionante trailer da E3 de 2005, os jogadores ao redor do mundo esperavam um jogo com alta qualidade gráfica e concentraram suas expectativas no modo single player. Mas a demonstração do multiplayer durante a Feira de Leipzig fez muita gente alterar suas expectativas para o modo de jogo, que agora parece tão atrativo quanto o de Resistance 2. Em alguns aspectos, Killzone 2 parece até mais interessante:

  • Em Killzone 2 você pode jogar multiplayer contra bots (personagens guiados por Inteligência Artificial), permitindo assim jogos em maior escala offline e online mesmo com poucos participantes conectados - ou até um participante apenas, que deseje treinar o modo de jogo.
  • No modo multiplayer os jogadores podem escolher duas badges para seus jogadores. As badges funcionam como classes e têm habilidades específicas, podendo ser usadas para complementar o balanço e estratégia do time. São oito badges no total, A saber:


Soldado (Rifleman):
A classe padrão do jogo. Pode utilizar a maioria das armas, com exceção das especializadas. Quando nenhuma badge primária é selecionada, esta é a inicial.

Engenheiro (Engineer):
Habilidade primária - monta um turret automático que atirará nos inimigos do perímetro protegido.
Habilidade Secundária - conserta reservatórios de munição, artilharia  estacionária e turrets que tenham sofrido danos.

Médico (Medic):
Habilidade primária - ressuscita companheiros que foram atingidos
Habilidade Secundária - Entrega um pacote de energia que pode ser usado por outros jogadores.
 
Batedor (Scout):
Habilidade primária - Usa um uniforde de infiltração para ficar quase invisível.
Habilidade Secundária - Marca todos os personagens inimigos que aparecem na tela com um marcador para que as coordenadas deles sejam transmitidas ao time.

Assalto (Assault):
Habilidade primária - Usa armadura pesada, duas vezes mais forte que a normal
Habilidade Secundária - Aumenta temporariamente a velocidade

Tático (Tactician):
Habilidade primária - Joga uma granada de fumaça colorida, que serve como ponto inicial para jogadores que morreram (spawn point)
Habilidade Secundária - Soliticta suporte aéreo para atingir o inimigo.

Sabotador (Saboteur):
Habilidade primária - Disfarça-se aleatoriamente de um soldado do time inimigo
Habilidade Secundária - Joga uma carga de explosivo C4, detonada através de proximidade


Durante o progresso do multiplayer, o jogador passará por 12 níveis de rank, além de 46 medalhas e condecoracões para tarefas específicas (como acertar determinada quantidade de headshots), liberando novo armamento e funções de jogo, de modo análogo ao existente em Call of Duty 4.